2021/02/01
Xmindは脚本執筆にどのように役立つのか?
自分で脚本を作成することを想像したことがありますか?エキサイティングなプロット、キャラクター、観客の反応。マインドマップはそのための良いスタートです — ビットとピース、キャラクターを発展させ、概要を下書きすることができ、正確に知らなくても。
脚本家兼監督のヘクトール・カベリョ・レイエスは、マインドマッピングが彼にとって唯一の方法であると見出しました。彼は、XMindを使って、アイデアがさらに進める価値があるかどうかをマインドマッピングを通じて確認し、先に起こる問題を特定します。彼のストーリーと提案を知りましょう。
ご自身についてもう少し教えてください。今は何に取り組んでいますか?
私は俳優として始まり、その後演劇作家および劇場監督になりました。それからテレビのために小さなコメディーアクトの脚本を書き、最後に映画の脚本を書き、プロの脚本家兼監督になりました。現在、私は大規模な予算のTV番組でショーランナーとして働いており、数年前に共同執筆した映画の続編の執筆を終え、別のTV番組の執筆を開始しました。
マインドマッピングをいつ始め、それが生活やキャリアにどのように役立っていますか?
私は15年前にマインドマッピングを始めました。そのソフトウェアを使ったマインドマッピングはまあまあでしたが、私の基準には及びませんでした。XMindがリリースされたときに発見し、気に入りました(提案があるとしても ;-)。
それは私の考え方や創造の仕方に完全に合っていました。人はそれぞれの考え方があります:形や形状を見る人もいれば、都市の通りのような仮想空間をさまよう人もいれば、言葉で考える人もいるなど。
私は常に頭の中で、実際には知らずにマインドマップで考えていました。したがって、私が想像できる中で最高のツールです。異なる種類の視覚化の間で切り替える必要があることもありますが。
脚本と他の文章の違いは何ですか?例えば、小説なら。
このことについて言えることは何でも反論される可能性がありますし、純粋に推測ですので、誤解しないでください:あくまで私の謙虚な意見です。
小説では、キャラクターの心の中に入り込むことができます。彼が実際に何を考えているかを読むことができます。映画では、(ボイスオーバーを介してですが、それは例外的です)これを行うことはできません。キャラクターが実行するアクションや彼が言うことが見えるだけであり、それは必ずしも彼が考えていることや感じていることではありません。
なので、映画ではアクションに関するすべてを見ることができます。これらのアクションは、作家がキャラクターにそうさせるから存在します:誰かに何かをさせる方法(通常彼がしたくないことをさせる方法)はどうしますか?(そして主に彼がしたくないこと:ブラッド・ピットのキャラクターに「Seven」で彼の妻の殺人者を殺したいかどうかを尋ねてください ;-)。
良いフィクションでそれを行う唯一の方法は、キャラクターが必要なことをせざるを得ない状況を設定することです。基本的には、映画は一定の順序で配置された状況のセットです。マインドマッピングは、最も重要なことに焦点を当てることを可能にします:状況。しかし、それを理解したら(例えば「1917」サム・メンデスによる)、それはマインドマップの分岐とサブブランチの一連です。そして、あなたの物語があります。残りは詳細です:それは非常に重要ですが、あなたは予測された領域で作業しています。
脚本にマインドマッピングを使用していますか?それは機能しますか?
それは機能するだけでなく、私にとって唯一の方法です。
そこに新しいソフトウェアが登場していますが、基本的なマインドマッピング機能に加えて脚本作成やストーリー編集機能を含むものがあり、しかしそのマインドマッピング能力はまだ基本的です。

ストーリーを構築したい人や、それが彼らの考え方の場合、脚本作成者にマインドマップを最初に作成することをお勧めします(しかし、多くの人がそのように考えます、私は例外ではありません)。
XMindを使って映画やショーをどうやってマインドマッピングするのですか?
さて、マインドマッピングはバックオフィスの作業であり、あるいは地下作業です—Archicadの建築ファイルのように、それを見る人はいません。人々が見るのは、マインドマップを通じて構築された構造に基づいて生まれた小説の100ページの脚本です。マインドマッピングを始めた最初の日から、私の仕事のアウトプットを変えました:私は脚本を制作してもらうことができるようになりました ;-)
プロデューサーが脚本を読むとき、「アイデアは素晴らしいが…、わからない。他の時間に話しましょう。」と「ちょうど読み終えました:やってみよう!」の間には微妙な違いがあります。
これらの2つの状況の違いはほとんど常にこれです:構築、構造、ストーリーです。多くの人がダイアログの書き方を知っています(すべてではありませんが、多くの人がいます)。非常に少ない人々がストーリーテリングを知り、その先を考えているのは100の構造を作り、観客の注意を常に最前線に置くことができる人です。それがマインドマッピングの最高です:構造に問題があるところを瞬時に示します。数秒、または数分で、それはスクリプトで何時間もかかることです。
私がここで共有するマインドマップは、「Retour chez Ma Mère」と「Barbecue」の脚本のための予備作業を示していますが、どちらもフランスで大成功を収めました。


それらは構造作業の範囲を示し、実際のストーリーがこれらのカラフルなボックスに隠れていることを示しています。残りは詳細とダイアログとジョークに関するもので、それも重要ですが、実際の問題はそこにはありません。それはちょうど家を建てるのと同じです:誰かがあなたに家に壁のペイントや装飾の問題があると言ったら:大したことではありません。しかし、床の下に埋め込まれた暖房システムに問題があると言われたら、再び家を破壊し、再建しなければなりません。脚本作成のマインドマップは、見える表面の下で何かが問題ないかを確認するために作られています。
アウトラインが書き物の重要であることは知っていますが、XMindでアウトライナーをどのように使用しますか?
時々使います。なぜなら、それは構造を異なる方法で示し、それが重要だからです:何かを示す方法は1つではなく、たくさんあればあるほど良いです。私たちは皆違うからです。

特にAからZまで何も問題がないかをすばやく確認する必要があるとき。マインドマップでは、目が移動します。アウトラインでは、それは連続であり、目が制御します。
2020年は厳しい年ですが、あなたにとっての課題は何ですか?どう対処しましたか?マインドマッピングはそれに役立ちますか?
私にはほとんど変わりません。私は非常に幸運です。そして長年、ビデオを通じてリモートで働いてきました。マインドマッピングはたくさんの時間を節約してくれますし、仕事をより生産的にしてくれます。そして、得意なことをする時間を増やしてくれます:アイデアを持つこと、良いか悪いかですが、持つことです ;-)そして、マインドマッピングを通じて、それがさらに進める価値があるかどうかを迅速に判断できますし、そのアイデアが良いか悪いかも判断できます。
あなたの業界の初心者への提案はありますか?
脚本を書くのをやめてください。マインドマップを作成し、ダイアログのアイデアを書き留めるだけでもいいですが、99.99%の問題は構造にあるので、最初にそれをしてはなりません。そして、マインドマッピングは、書く前にこれらの問題を示してくれます。あなたを…何年も節約することができます。
注: すべてのマインドマップはヘクトールにクレジットされています。