2019. 9. 21.

UI/UX의 벽 안에서의 마인드 맵

Avinash Priya

사우라브 판데이는 Snapdeal의 제품 디자이너입니다. 그는 픽셀과 벡터를 사용하여 즐거운 경험을 만들어내는 것을 좋아합니다. 그는 개념을 확장하는데 마인드맵이 유용한 도구라는 것을 발견했고, 그의 UI/UX 프로젝트에 Xmind를 사용했습니다. 이 기사에서 그는 자신의 인사이트와 Xmind가 그의 프로젝트에 어떻게 도움이 되었는지를 공유합니다.

A person standing in front of a flowchart with multiple connected boxes on a red background.


복잡한 생각을 전달하는 것은 도전적일 수 있으나, Xmind는 절차를 훨씬 간단하게 만드는 마인드 맵핑이라는 전략을 펼칩니다.

마인드 맵핑

“문제를 잘 진술하는 것은 문제의 반을 해결하는 것이다”

마인드맵은 개념을 풍부하게 하는데 유용한 도구입니다. 새로운 아이디어를 생성하고 다양한 데이터 및 정보 간의 관계를 식별하는 데 마인드 맵핑에 강한 중점을 두어야 합니다.

저는 개인적으로 마인드맵을 만들 때 Xmind를 선호합니다.

Mind map illustrating features and workflow of a maintenance app, including service requests, prioritization, and user roles.

내 프로젝트 중 하나에서 가져온 샘플 마인드 맵

맥용 Xmind 받기

Xmind는 상위 아이디어가 관련 아이디어로 분기되는 다이어그램을 만들 수 있게 해줍니다.

Three rectangular shapes in red, orange, and yellow on a dark background.

시작하려면, 핵심 아이디어를 입력한 다음 추가 '노드' 또는 하위 주제를 첨부하세요. 각각의 노드는 하위 노드로 분리될 수 있으며, 이들 역시 자신만의 하위 노드로 나뉠 수 있습니다. 전체 그림을 잃어버릴 것 같을 때는, 생성한 노드의 실행 목록을 살펴보십시오.

마인드 맵은 단순히 단어 이상입니다. 아이콘과 이미지를 포함해 생기를 불어넣거나 노드를 더 쉽게 찾을 수 있게 만듭니다.

브레인스토밍을 넘어서, 마인드 맵핑은 방대한 프로젝트를 구체적인 실행 항목으로 분해하고자 할 때도 유용합니다.

마인드 맵 그리기의 A B C

트리 모델

대부분의 마인드 맵은 트리 모델을 따릅니다: 중앙에 배치된 단일 객체에서 시작하여 관련 개념을 나타내는 여러 가지 가지가 생성됩니다. 각 가지는 두 개 이상의 가지로 나뉠 수 있지만 결코 합쳐지지 않습니다: 전체 맵은 각 객체에 단 하나의 '부모'가 있으며 여러 개의 '자식'이 있는 계층 구조스킴입니다.

Mind map titled

Xmind에서 디자인됨

복잡성이 낮기 때문에 이 모델은 빠르고 관리하기 쉽지만, 때로는 계층적 관계의 제약이 유의미한 표현을 불가능하게 합니다: 때때로 우리는 더 많은 유연성이 필요합니다.

UX 디자이너를 위한 마인드 맵

보다시피, 마인드 맵은 브레인스토밍, 패턴 인식 및 프로세스 시각화를 위한 도구이며, 무수하게 많은 방법으로 우리 UX 디자인 작업에서 유용할 수 있습니다. 하지만 특별히 유용한 한 가지 유형의 마인드 맵을 발견했는데, 그것은 우리가 엔터티를 어떻게 연결하는지를 보여주는 온톨로지 맵입니다.

온톨로지는 존재에 관한 철학적 연구이며, 존재와 관계가 있는 개념 및 기본 범주를 연구합니다._

온톨로지 맵은 개발자들이 사용하는 데이터베이스 관계 다이어그램과 몇 가지 유사점이 있으며, 사실상 같은 목표를 가지고 있습니다: 시스템의 기존 객체 간의 관계를 나타내려는 것입니다. 그럼에도 불구하고, 온톨로지 맵은 더 자주 설계 도구로 사용되며, 프로젝트 초기 단계에서 시스템이 어떻게 작동할 수 있을지를 정의하는 데 주로 사용됩니다.

Diagram illustrating the Netflix ontology map, showing entities and their relationships, including movies, series, and user profiles.

Jack Magma Studio의 온톨로지 맵

마인드 맵의 특징

  • 명확한 조직 및 구조. 마인드 맵은 트리 구조로 제한됩니다. 나무 뿌리에서 잎으로의 명확하고 지향적인 흐름을 갖고 있습니다.

  • 하나의 중심 주제. 모든 노드(나무 뿌리를 제외하고)는 하나의 부모 노드를 가집니다. 각 노드는 그 개념의 하위 주제에 해당하는 자식을 가질 수 있습니다. 마인드 맵의 모든 개념은 뿌리 주제로 직접 추적될 수 있습니다.

  • 관계 정의의 결여. 노드 간의 관계 유형 사이에는 구별이 없으며, 트리의 모든 엣지는 같은 방식으로 표현되며 라벨이 없습니다.

UX에서의 사용

마인드 맵은 단일 주제에 연결된 정보를 수집하고 체계적, 의미 있게 구조화하는 데 도움을 줍니다. UX에서는 다음과 같은 범주화 아이디어 작업에 도움이 됩니다:

  • 특정 웹페이지의 구성 요소 나누기 — 예를 들어, 페이지의 미니-IA를 결정하기 위해

  • 웹사이트 내 주제 계획

  • 분리된 정보 나누기를 보다 나은 방식으로 매핑

Xmind가 제공하는 멋진 기능들

Diagram with interconnected shapes in black, yellow, and orange, displayed in a web browser format.

Xmind의 내가 개인적으로 가장 좋아하거나 가장 도움이 되는 기능은: 모든 기기에서 원활한 경험: 마인드 맵은 노트북 및 모바일 기기에서 쉽게 찾을 수 있고, Xmind는 다양한 플랫폼에서 완벽하게 작동합니다.

다크 UI: Xmind: ZEN은 어떤 데스크톱 플랫폼에서도 다크 모드를 지원합니다. 인터페이스는 선호도에서 밝거나 어둡게 전환될 수 있습니다.

결론

마이크로 수준에서 마인드 맵을 그리는 것은 정말 어려울 수 있으며 종종 쓸모없습니다. 초기 설계 단계에서는 세부적으로 코딩하는 데 시간을 낭비하지 않고 대신 저화질 맵을 만드는 것이 더 생산적입니다.

각 디자이너는 자신의 장단점을 비교하여 가장 좋아하는 모델을 선택할 것입니다. 저는 개인적으로 그 단순함 때문에 트리 모델을 선호합니다.

노트: 이 기사는 Saurav Pandey가 Medium에 게재한 것입니다.

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