2025年6月26日

情節圖:它是什麼以及如何創建

您覺得很難組織您的故事元素嗎?情節圖是一種視覺工具,幫助作家繪製出他們的敘事結構。這個簡單的框架由幾個部分組成,可以讓您看到情節從開始到結束的流程。

任何引人入勝的故事的基石,都是由五到六個關鍵元素組成的情節圖。這些組成部分 - 背景介紹、衝突、高潮和結局 - 創造出無縫的敘事流程。情節圖對於各種類型的作家來說都是一個很好的資源。

無論您寫短篇故事、小說還是劇本,情節圖都可以改變您的故事講述過程。與 Xmind 作為您的情節圖製作工具一起,您可以簡化寫作體驗,讓您的故事栩栩如生。

什麼是情節圖及其重要性

把您的故事想像成一座山。您的介紹位於山腳下,緊張感沿著坡道上升,戲劇在山頂達到高潮,結局則流向另一側。這個簡單的圖像展示了什麼是真正的情節圖 - 一種強大的方式來映射您的故事路徑。


Plot diagram template created with Xmind.

👉 取得此模板。

情節圖的定義及目的

情節圖以清晰的視覺分段展示您故事的結構。您可以將其視為一個文學GPS,繪製關鍵時刻、建立緊張感以及走向結局的路徑。作家和讀者使用這個視覺工具從開始到結束追踪關鍵事件。結構變得非常清晰且易於跟隨。

情節圖的作用就像是您故事的藍圖,展現其基本框架。當您將敘述分解成更小的部分時,您可以理解衝突、高潮和結局如何協同工作。

情節圖的種類

作家可以從多種情節圖結構中選擇:

  • 福萊塔金字塔結構 - 經典的五部分結構(背景介紹、上升行動、高潮、下降行動、結局),呈現為金字塔形

  • 英雄旅程 - 繪製典型主角的歷程,經歷挑戰、轉變和回歸

  • 三幕結構 - 包含多個轉折點,而不僅是一個巔峰

  • 五幕結構 - 擴展傳統模型,增加了更多發展階段

情節圖在故事講述和寫作中的幫助

情節圖可以徹底改變您的寫作過程。新作家因此獲得信心,因為他們擁有清晰的路線圖,知道從哪裡開始以及接下來會發生什麼。構建故事的過程變得更加簡單,薄弱點更容易被發現。

經驗豐富的作家通常將這些圖用作修改工具。他們可以發現情節漏洞、修正節奏問題並平滑過渡。視覺布局展示了故事元素的進展,並確保不會遺漏任何部分。這個工具讓您可以嘗試不同的故事講述技術,而您的故事保持在正軌上。

理解情節圖的6個元素

作家可以通過跟隨一個可預測結構的六個關鍵元素來映射故事。情節圖幫助作家組織這些元素,以創造具有合適節奏和緊張感的引人入勝的敘述。讓我們深入了解每一個元素。

背景介紹

故事的基礎始於背景介紹,它介紹了設置、角色和原始情境[1]。這個開篇部分展示了行動開始前的“普通世界”或現狀。作家發展他們的角色,給予讀者足夠的背景來理解情境,而不會讓他們困惑於過多的細節。

衝突

故事通過展示相互對立力量之間的衝突來推進。這一重要元素呈現了主角必須克服的挑戰或障礙。衝突有兩種形式:

  • 內部衝突 - 角色內部發生的衝突(做出困難的決定,與個人惡魔搏鬥)

  • 外部衝突 - 使角色與外界力量對抗(其他角色、社會、自然、技術)

上升行動

通向高潮的事件構成了上升行動,它占據了您故事的很大一部分[3]。隨著複雜情況的出現,緊張感穩步增加,障礙變得更難,風險變得更高。這些事件創造懸念,推動敘述向其巔峰時刻發展。上升行動連接原始衝突到最終對峙。

高潮

高潮成為故事的戲劇性轉折點,帶來最高的緊張感和懸念。這一關鍵場景發生在故事的結尾附近(大約90%的進程),通常顯示:

  • 主角的關鍵決定

  • 對立力量之間的最終對決

  • 核心衝突的解決

下降行動

通過下降行動,緊張感在高潮後降低。這一部分揭示了高潮後的情況並結束次要情節。讀者通過下降行動消化了高潮時刻,然後到達結尾。

結局

結局(或終曲)通過連接鬆散的結和建立新的常態來結束故事。在這個最終部分中,角色展現成長,回答剩餘問題並解決主要衝突。一個好的結局透過達到自然的終點滿足讀者。

一步一步地製作情節圖

製作 情節圖所需的努力比您想像的少。正確的步驟能讓您繪製您的故事,查看其從開始到結束的流動情形。繪製情節圖以使用 Xmind 講述您的故事 - 這是一個用戶友好且直觀的故事可視化工具。

1.決定您的故事概念

選擇一個吸引您的故事概念。如果有多個想法,先從一個開始 - 其他想法可以留待後續圖表。您的主題、設定、角色和主要衝突應該推動故事向前發展。專注於核心概念,而不是陷入細枝末節。

2. 用簡單結構繪製情節線

創建一個視覺框架 - 一條線或弧線 - 展示您的故事流動。大多數作家使用福萊塔金字塔,看起來像個三角形或山。這個圖像幫助您追踪故事事件之間的敘事線索。您不需要藝術才能 - 一條基本線條就能顯示您的故事方向。

3. 標記關鍵情節點:從背景介紹到結局

您的情節線需要六個元素:背景介紹、衝突、上升行動、高潮、下降行動和結局。合理配置 - 在開頭附近放置激發事件,讓上升行動占據大部分中間部分。這構成您故事的骨幹。

4. 添加已知事件並填寫空白

在圖上放置主要的故事事件。撰寫短語總結每個情節點發生的事件。查看這些重大瞬間之間的空白,然後添加自然連接它們的場景。簡短的筆記效果最佳 - 每個情節點請用一句話概括。

5. 包括次要情節、主題和角色弧線

當您添加角色發展、主題和支持情節時,您的情節圖變得更加豐富。主角在整個故事中的改變是重要的 - 無論他們是成長(正弧線)、墮落(負弧線)還是改變他人(平坦弧線)。將這些角色變化與情節事件匹配,以創建與讀者產生共鳴的故事。

為什麼使用Xmind作為情節圖製作工具

AI創意中心擴展想法

Xmind的創意中心讓您快速捕捉和連接想法 - 非常適合勾勒角色弧線、平行的故事線或因果關係時刻。它幫助您的敘述創意變得順暢且非線性,就像您的創作過程一樣。

靈活的繪圖,用於組織情節結構

並不是每個情節都適合整齊的線性形狀 - Xmind為您提供空間來塑造故事的展開。使用混合結構,您可以在一個圖中組合邏輯樹、時間線和組織圖,以反映具有閃回、平行故事線或嵌套角色弧線的複雜情節。

浮動話題讓您可以在不限制層級的情況下記下自發的想法 - 如轉折、設置或對話片段。您可以隨意移動、組合或重新連接想法,隨著故事的發展而變化。這種靈活性使情節規劃成為一個真正的創作過程。

使用主題顏色和標記突出顯示故事弧線

Xmind 提供可自定義的顏色調色板、圖標和標籤,讓您可以區分主情節、次情節或不同角色的視角。這種視覺清晰度使您的情節圖表易於理解,即使變得更複雜。

用主題連接鏈接場景

使用 主題鏈接來顯示事件、動機或時間線之間的關係。例如,將高潮部分與關鍵的預示時刻連接起來。這些連接使您的情節圖更具動態性和敘事連貫性。

呈現或導出您的情節圖

一旦您的圖表完成,您可以使用Pitch Mode(展示模式)將其導出為圖像、PDF或幻燈片風格的演示文稿。這對於以視覺化和精美的格式與合作者、編輯或創意團隊分享故事計劃非常有用。

通過評論和共享工作空間無縫協作

情節開發通常需要反饋。通過評論Xmind工作空間,您可以共同編輯圖表,在特定場景或弧線上標記合作者,並將反饋集中在一個地方。不再有凌亂的電子郵件線程 - 只有一個不斷演變的情節圖,由您們共同塑造。

用文件和外部資源豐富圖表

使用插入資源將PDF、圖片甚至網頁鏈接附加到特定的情節點上。無論是角色草圖、設置參考還是靈感素材,將一切保留在您的圖內,以確保寫作或修訂期間不會遺忘上下文。

情節圖模板

福萊塔金字塔

福萊塔金字塔是一種 五部分的戲劇結構,繪製故事中緊張感的上升和下降,包括背景介紹、上升行動、高潮、下降行動和結局。經常在經典文學和戲劇中使用,是追踪情感弧線和敘事情節發展的清晰框架。

Freytag’s Pyramid Plot Diagram Template

三幕結構

三幕結構將故事分為開始、中段和結尾——也稱為設置、對抗和解決。這種結構在編劇和商業小說中尤其流行,提供了一種簡單的方法來引導角色發展和情節升級。

Three-Act Structure Plot Diagram Template

英雄之旅

英雄之旅描繪了增長的環形路徑,通常出現在史詩或神話為基礎的故事中。包括冒險召喚、考驗、轉變和回歸等階段,這種結構強調通過外部和內部挑戰的個人改變。

Hero’s Journey Plot Diagram Template.

費奇恩曲線

此圖強調通過多個小危機上升的緊張感,最終達到戲劇性高潮。與傳統直線弧不同,它跳過介紹,直接進入行動,非常適合驚悚、快節奏小說和充滿情感的敘事。

起承轉合

起承轉合是來自日本和中國故事敘述的四部分敘事格式,包括介紹、發展、轉折和結局。與西方結構不同,這種結構不依賴衝突推動情節向前發展,而是專注於對比、發現或主題轉變。

使用 Xmind 講述您的故事

情節圖徹底改變了您講述故事的方式。在這篇文章中,您了解到好故事從背景介紹、衝突、上升行動、高潮、下降行動和結局循環往返地遵循一條清晰的路徑。這些視覺框架幫助您發現情節漏洞、改善節奏並創造令人滿意的故事弧線,無論您的類型或經驗水平。

紙上描繪的情節圖效果很好,但數字工具給您更多的靈活性和深度。Xmind 證明是您創作過程的完美工具。您可以視覺化複雜的敘事元素,探索角色弧線,並在需要時與寫作夥伴合作。

想要提升您的故事講述能力嗎?用 Xmind 繪製情節圖以敘述您的故事,親眼見證您的敘述成形。您的讀者會讚賞您精心創作的故事——一個情節點一個情節點。

常見問題

Q1. 情節圖的關鍵元素是什麼?

情節圖通常由六個主要元素組成:背景介紹、衝突、上升行動、高潮、下降行動和結局。這些元素從故事的開始到結束共同創造出連貫的敘述流程。

Q2. 我該如何創建一個基本的情節圖?

要創建一個基本的情節圖,需要先決定您的故事概念,然後繪製一條簡單的弧線或線,以代表敘述的進展。在這條線上標記關鍵的情節點,添加已知的故事事件,並填寫間隙以連接場景。最後,加入次要情節、主題和角色弧線以豐富您的圖表。

Q3. 常用的情節圖類型有哪些?

常見的情節圖類型包括福萊塔金字塔(經典的五部分結構)、英雄之旅(繪製主角的路徑)、三幕結構(擁有多個轉折點)和五幕結構(增加更多發展階段)。每種類型適合不同的故事敘述需求和敘事結構。

Q4. 情節圖對作家有什麼好處?

情節圖幫助作家組織敘事結構、視覺化故事進展、識別情節漏洞、改善節奏並確保包含所有關鍵元素。它們提供了一種系統化的故事敘述方法,使之更容易結構化故事並在保持堅實基礎的同時嘗試不同的敘事技術。

Q5. 我可以使用數字工具創建情節圖嗎?

可以,您可以使用 Xmind 等數字工具創建情節圖。這些工具提供模板、協作功能,以及輕鬆調整和重組故事元素的能力。它們提供了一種靈活直觀的方法來視覺化您的敘事,讓映射複雜的故事情節和角色弧線變得簡單。

更多文章