Skelett
Ein Skelett stellt die grundlegende Struktur oder das Rahmenwerk einer Mindmap dar, bestehend aus dem zentralen Thema und davon abzweigenden Hauptzweigen, die wichtige Themen oder Kategorien in Bezug auf das zentrale Thema symbolisieren. Skelette sparen Zeit bei der Strukturierung und tragen zu einer besseren Präsentation des Karteninhalts bei. Die Linienstile und Themenformen der integrierten Skelette von Xmind harmonieren perfekt mit der Struktur.

Unterschied zwischen Skelett und Struktur
Skelett
-
Definition: Das Skelett bezieht sich auf das Grundgerüst oder Gesamtlayout der Mindmap, einschließlich nicht nur der Struktur der Karte, sondern auch der umfassenden Einstellungen aller Themenstile, wie Themenform und Linienform.
-
Anwendungsbereich: Das Skelett betrifft die gesamte Mindmap; die Auswahl eines Skeletts ändert das Layout und alle Themenstile der Karte.
-
Zweck: Skelette vereinheitlichen schnell den Gesamtstil der Mindmap, einschließlich strukturellem Layout und visuellen Elementen, für visuelle Kohärenz.
-
Integrierte Optionen: Xmind bietet 54 integrierte Skelettstile, die vielfältige visuelle und strukturelle Anforderungen erfüllen.
Struktur
-
Definition: Die Struktur bezieht sich spezifisch auf die Organisation von Themen und Zweigen in der Mindmap und konzentriert sich ausschließlich auf Informationsorganisation und -darstellung, ohne Themenstiländerungen.
-
Anwendungsbereich: Die Struktur kann auf bestimmte Teile der Mindmap angewendet werden, wie das zentrale Thema, Unterthemen und freischwebende Themen, was strukturelle Anpassungen in bestimmten Bereichen oder für bestimmte Themenarten ermöglicht.
-
Zweck: Strukturelle Anpassungen ermöglichen es Benutzern, Mindmap-Informationen basierend auf logischen Beziehungen und Inhaltsfokus zu organisieren, wodurch Informationen klar und logisch präsentiert werden.
-
Integrierte Optionen: Xmind bietet 10 integrierte Strukturstile, die die Auswahl der am besten geeigneten Präsentationsmethode basierend auf Art der Informationen und Anforderungen vereinfachen.
Skelett in Xmind ändern
-
Klicken Sie auf den leeren Bereich des Arbeitsblatts.
-
Suchen Sie im rechten Formatpanel den Reiter Map und erweitern Sie die Einstellungen unter Skeleton.
-
Wählen Sie Ihren bevorzugten Skelettstil. Zum Rückgängigmachen verwenden Sie die Tastenkombination
Ctrl+Zoder wählen Sie in der Menüleiste Bearbeiten > Rückgängig.
















