21 сент. 2020 г.
Как извлечь максимум пользы из иконки в Xmind?
Avinash Priya
Иконка включает в себя Стикеры и Маркеры в XMind 2020. Она небольшая, но полезная для различных карт. Она выделяет важную информацию и помогает сосредоточиться. Кроме того, она освежает ментальную карту. Сегодня мы поговорим о туториалах по иконкам, как умно использовать иконки и о скрытой функции, которую вы могли не заметить раньше.
Что нужно знать перед использованием иконки
Иконка как глазурь на торте, сначала нам нужно испечь хороший торт. Вот почему важно создать четкую ментальную карту. Давайте быстро пройдемся по нескольким важным моментам перед использованием иконки.
#### Шаг 1 — Четко разграничьте ветви ментальной карты
XMind 2020 объединяет различные структуры, включая сбалансированную ментальную карту, логический график, «рыбью кость», матрицу, временную шкалу и организационную диаграмму, и они могут переключаться и комбинироваться. Если вы еще не пробовали, нажмите здесь для туториала.
Хотя ментальные карты могут иметь разные структуры, логика группировки тем схожа - связь между темой-родителем и темой-ребенком, от общего к деталям, и выводы с аргументами.
При группировке темы на одном уровне должны быть независимыми, взаимно исключающимися и без пересечений. Все содержание хорошо упорядочено и без пропусков.
Советы
4 – 6 подтем для одной основной темы
Кратковременная память ограничена хранением 5 - 9 элементов и длится 15 - 30 секунд. Поэтому 4 – 6 элементов легче запомнить. Улучшайте вашу память с XMind здесь.
4 уровня максимум
Если ментальные карты перегружены чрезмерным количеством уровней, это может стать обременительным для мозга. Вернитесь и переорганизуйте содержание карты.
Сделайте её сбалансированной
Создайте дополнительную ментальную карту, когда обнаружите, что тема может быть центральной, затем добавьте вызов для заметок. Это помогает избежать тяжелого размещения для ментальной карты.

Скачайте некоторые креативные ментальные карты здесь.
Шаг 2 — Ключевые слова и короткие абзацы
Ментальные карты резюмируют информацию. В сравнении с длинными предложениями, ключевые слова и короткие абзацы легче запоминаются и их проще редактировать. Одно слово на ассоциацию гибко для редактирования и исправления.
Сравните эти 2 ментальные карты ниже, и вы заметите разницу.

Шаг 3 — Выберите иконку, связанную с ключевым словом
Ясные связи и точные ключевые слова определяют ментальное картографирование, в то время как иконка является финальным штрихом для захвата основных моментов. Вот почему важно выбирать иконки, соответствующие быстрому пониманию.
Мы можем ассоциировать ключевые слова с соответствующими объектами при описании абстрактной концепции. Например, «Предложить идею». Мы можем задавать вопросы, такие как: Как я предлагаю идеи? Если это с помощью презентации, выберите иконку презентации; Если это в письменной форме, тогда выберите иконку для документов.
Иконка в XMind 2020
В XMind 2020 иконка включает в себя Маркер и Стикеры.
Маркер: его размер схож с текстом.
Стикер: он схож с изображением и может быть размещен выше или ниже текста, а также свободно увеличен или уменьшен.


Давайте проверим Иконку и узнаем их значение.
Приоритет
Число — это не только про последовательность. Используйте числа для определения срочных, неотложных и рутинных задач для эффективного планирования.

Тег
Используйте теги для помощи в классификации, отметьте владение, пометьте разные задания.

Задача
Зная статус задачи с одного взгляда.

Люди
Когда работаете над заданием в команде, используйте эту иконку, чтобы четко распределить задание.


Как использовать иконки в XMind
Нажмите на тему, и нажмите на иконку в правом верхнем углу. Выберите Стикер или Маркер.

Нажмите на Иконку и замените её на новую или удалите.

Советы
Горячие клавиши для Приоритета — Нажмите и удерживайте Command/Ctrl + 1234567 для добавления приоритета.
Добавить Легенду
При презентации или показе ментальных карт Легенда помогает всем понять значение иконок на ментальной карте.

Дважды щелкните текст для редактирования.

Ментальные карты с иконками, созданные с помощью XMind
Расписание занятий


Групповое задание

Управление проектом
