17 thg 2, 2025

X'Talk: Trực Quan Hóa Kiến Thức Thế Giới với Infograghics

Jang Sung-hwan, một người tiên phong trong lĩnh vực đồ họa thông tin của Hàn Quốc, tích hợp bản đồ tư duy vào thiết kế để biến kiến thức thành trí tuệ. Với sự công nhận toàn cầu và nhiều giải thưởng, ông sử dụng Xmind để nâng cao tư duy có cấu trúc và kể chuyện trực quan. Cách tiếp cận của ông nâng tầm đồ họa thông tin vượt qua thẩm mỹ, biến chúng thành công cụ mạnh mẽ cho giáo dục và truyền thông. Bài viết này khám phá hành trình và tầm nhìn của ông.

Tầm nhìn của Jang Sung-hwan: Biến đổi Kiến thức thành Trí tuệ Thị giác

Workshop in Xmind Office, January 2025

Jang Sung-hwan là người tiên phong lĩnh vực đồ họa thông tin của Hàn Quốc, CEO của Viện Nghiên cứu Infographic 203, và đồng phát hành tạp chí khu phố Street H ở Hongdae.

“Hãy bắt đầu với 'thế giới nhỏ bé.'”

Đây là câu đầu tiên Jang nói trong hội thảo với Xmind. Sau khi đã sử dụng Xmind khoảng 10 năm và tích hợp nó vào quy trình công việc infographic tại 203, ông có dịp nói chuyện với Xmind khi thăm Thâm Quyến, Trung Quốc.

Workshop in Xmind Office

Jang Sung-hwan, một “hình tượng trụ cột” trong lĩnh vực đồ họa thông tin của Hàn Quốc trong 22 năm, đã giành giải U.S. Graphis Poster Award trong ba năm liên tiếp, giải Malofiej Infographic Awards ở Tây Ban Nha trong ba năm, giải Singapore Asian Media Awards trong sáu năm, và giải Korean iT Awards trong năm năm.

Infographic Poster: the Forbidden City

Đồ họa thông tin là công cụ mạnh mẽ để truyền tải thông tin phức tạp một cách trực quan và ngắn gọn. Tuy nhiên, đồ họa thông tin do Viện Nghiên cứu Infographic 203 của Jang Sung-hwan tạo ra vượt xa cơ cấu dữ liệu truyền thống, cung cấp sự trình bày kiến thức rõ ràng trong khi tích hợp phong cách minh họa sáng tạo.

Infographic Poster: Panda

Jang đã thách thức niềm tin truyền thống rằng các nhà thiết kế không cần bản đồ tư duy vì họ chỉ tập trung vào thẩm mỹ. Thay vào đó, ông tiên phong một cách tiếp cận mới đối với thiết kế bằng cách sử dụng bản đồ tư duy như một công cụ.

Infographic Workflow

Bị thu hút bởi giao diện sạch của Xmind, ông đã giới thiệu một phương pháp tiếp cận sáng tạo đẩy giới hạn của thiết kế truyền thống, dựa trên triết lý thiết kế độc đáo của mình.

Ông đã gói gọn tầm nhìn của mình về trí tuệ thị giác bao trùm mọi kiến thức vào một doanh nghiệp đồ họa thông tin - một sự hiếm có trên thị trường toàn cầu.

“Quên kiến thức không cản trở cuộc sống nhiều, nhưng trí tuệ thì thiết yếu.”

Jang Sung-hwan, người đã biến đổi kiến thức thành trí tuệ như mục tiêu cuộc đời của mình, nhận ra vai trò của Xmind trong hành trình này.

“Xmind làm nổi bật những điều thật sự quan trọng.”

Bí mật của Đồ họa Thông tin Hấp dẫn: Thiết kế Nguyên bản với Xmind

Cách tiếp cận của Jang Sung-hwan đối với thiết kế không trừu tượng hay mơ hồ mà rất thực tế. Ông sử dụng đồ họa thông tin để truyền đạt trí tuệ thông qua ứng dụng thực tế, không chỉ đơn thuần là các khái niệm lý thuyết.

Street H Magazine First Issue Cover

Ví dụ, từ tháng 6 năm 2015, ông đã xuất bản một tấm poster đồ họa thông tin mỗi tháng trong Street H, một tạp chí bảo tồn văn hóa và lịch sử quanh khu vực Đại học Hongik. Các nhà thiết kế, không phải khách hàng, tự chọn chủ đề.

Street H Magazine November 2024 Issue Cover

Trong khi hầu hết các nhà thiết kế dựa vào trực giác, ông nhấn mạnh rằng để một thiết kế trông có vẻ trực quan với khán giả, cấu trúc thông tin ẩn sau phải được lên kế hoạch kỹ lưỡng trước.

Yêu cầu một cách tiếp cận logic và có hệ thống - từ việc chọn chủ đề đến nghiên cứu dữ liệu, cấu trúc thông tin, và khai thác thông tin chi tiết. Bản đồ tư duy giúp xem xét thông tin một cách khách quan và hiệu quả mà không có thiên vị cảm xúc.

“Chúng tôi đánh giá các chủ đề tiềm năng, bao gồm đóng góp từ thực tập sinh và nhân viên trẻ. Chúng tôi ưu tiên các yếu tố như mức độ liên quan, sự kịp thời, tính phổ biến, sức hút và tính thông tin. Chúng tôi cũng xem lại các poster đã xuất bản trước đó để đánh giá các chủ đề phổ biến.”

Jang đã phát triển phương pháp cấu trúc riêng: sơ đồ tường thuật. Sơ đồ tường thuật hình dung một bản đồ tư duy bằng cách sắp xếp các hình dạng hình học và văn bản dựa trên chủ đề.

Sơ đồ tường thuật tuân theo ba bước chính:

  • Lượng thông tin và mật độ

  • Tổ chức cơ cấu

  • Thiết kế bố cục

Vì lý do này, ông thấy Xmind không chỉ là một công cụ mà là một nhạc cụ mạnh mẽ để cấu trúc suy nghĩ và khơi nguồn cảm hứng.

“Một bản đồ tư duy cấu trúc suy nghĩ giống như ngọn đuốc dẫn đường ở trung tâm của tư tưởng con người.”

Mind Map Final Stage

Giai đoạn cuối là thiết kế các khái niệm và hình thức trực quan, thể hiện các minh họa hấp dẫn trong một phong cách thị giác phù hợp với đối tượng mục tiêu được xác định trong bản đồ tư duy. Phong cách không chỉ là thẩm mỹ mà được xác định bởi nhiều yếu tố, bao gồm tuổi tác, giới tính, và chuyên môn.

Truyền tải Thông điệp trong Thời đại Quá tải Thông tin – Synergy của Xmind và Đồ họa Thông tin

Xã hội hiện đại bị quá tải bởi lượng thông tin vượt quá, khiến con người ngày càng phụ thuộc vào các phương tiện truyền thông ngắn gọn, nhanh chóng và ít có xu hướng đọc các văn bản dài. Trong một thời đại mà truyền thông kỹ thuật số phát triển từng ngày, việc truy cập thông tin trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết, nhưng việc xử lý thông tin lại trở nên tốn thời gian hơn.

Đồ họa thông tin giải quyết thách thức này bằng cách cho phép hiểu nhanh chóng thông qua hình ảnh, vượt qua các giới hạn của văn bản.

Infographic Poster: A Case Showing Squash Ball Size and Speed Intuitively

Jang chọn Xmind cho công việc đồ họa thông tin của mình vì các công cụ lập bản đồ tư duy khác thường quá trang trí và sử dụng quá nhiều màu sắc. Ngược lại, Xmind tập trung vào các yếu tố cần thiết thay vì thiết kế hời hợt. Sự nhấn mạnh chung này về sự rõ ràng và hiệu quả hoàn toàn phù hợp với mục đích của đồ họa thông tin.

Thông qua công việc của mình, Jang đã cung cấp các giải pháp cho những thách thức đương đại, nâng tầm đồ họa thông tin vượt ra ngoài sự hấp dẫn thị giác đơn thuần để phục vụ như một công cụ mạnh mẽ để truyền tải các thông điệp quan trọng.

Infographic Poster: Proper Care for Cats

Đồ họa thông tin của ông hiệu quả trong việc hình dung kiến thức, khơi gợi sự tò mò và khuyến khích mọi người hành động. Các chủ đề bao gồm các vấn đề xã hội và văn hóa quan trọng như văn học cổ điển từ cả truyền thống phương Đông và phương Tây, sự lan rộng của COVID-19, bảo tồn động vật hoang dã, và thậm chí cả bảo tồn cây xanh.

Infographic Poster: From Tree to Paper

Kết quả là, CEO Jang Sung-hwan đã mở rộng khái niệm về đồ họa thông tin, giới thiệu một phương thức giao tiếp thị giác mới tối đa hóa hiệu quả thông tin.

Tương lai của Giáo dục – Truyền tải Trí tuệ với Xmind và Đồ họa Thông tin

Jang có niềm tin sâu sắc vào tầm quan trọng của giáo dục và tiềm năng của Xmind. Ông tin rằng thiết kế nên đi kèm với ý thức trách nhiệm xã hội ngoài thẩm mỹ.

Ông hình dung các công cụ như Xmind không chỉ là trợ giúp giáo dục mà là thành phần cơ bản của việc học trong tương lai. Ông minh họa điểm này với một phép so sánh:

“Tôi dạy bạn cách sử dụng đũa, nhưng tôi không đặt thức ăn vào miệng bạn. Tương tự, điều quan trọng là dạy học sinh cách tổ chức thông tin - cách lập bản đồ tư duy.”

Ông nhấn mạnh rằng giáo dục không nên chỉ là ghi nhớ máy móc mà nên là phát triển khả năng suy nghĩ, cấu trúc thông tin và giải quyết vấn đề một cách độc lập.

Ví dụ, Xmind có thể đóng vai trò quan trọng trong việc giúp học sinh lớp ba ở Hàn Quốc hiểu The Three Kingdoms. Bằng cách lập bản đồ hình ảnh các sự kiện lịch sử và mối quan hệ giữa các nhân vật, học sinh có thể đạt được trí tuệ thay vì chỉ kiến thức.

Mind Map Created by a 3rd Grade Elementary Student Using Xmind

Cách tiếp cận của Jang cũng đã được chứng minh hiệu quả quốc tế. Ông đã tổ chức một hội thảo với sinh viên tại Đại học Khoa học Ứng dụng Augsburg ở Đức, nơi họ cài đặt Xmind, tạo bản đồ tư duy và thiết kế đồ họa thông tin.

Mind Map PresentationMind Map Presentation

Sinh viên từ các quốc gia châu Âu khác nhau đã nhanh chóng thích nghi với Xmind, ngay cả khi là người dùng lần đầu. Công cụ này đã giúp họ cấu trúc suy nghĩ và ý tưởng của mình một cách hiệu quả.

Kết quả là, chỉ trong bốn ngày, sinh viên đã thành công trong việc chọn chủ đề, cấu trúc nội dung và hoàn thành đồ họa.

Workshop at Augsburg University of Applied Sciences, Germany

Công việc của Jang mở rộng ra ngoài giáo dục để tạo ra các thay đổi xã hội rộng lớn hơn. Ông nhắm tới việc làm cho kiến thức toàn cầu trở nên dễ tiếp cận và dễ hiểu hơn thông qua Xmind.

CEO Jang Sung-hwan

Xmind có khả năng định hình suy nghĩ, làm sâu sắc sự hiểu biết, truyền tải trí tuệ và phục vụ như một người bạn quý giá trong việc xây dựng tương lai tốt đẹp hơn. Tầm nhìn của Jang không chỉ là khát vọng cá nhân - nó đánh dấu sự khởi đầu của một hành trình chuyển đổi hướng tới sự hiểu biết lớn hơn trên toàn thế giới.

🚀 Hành trình để hình dung tất cả kiến thức của thế giới chỉ mới bắt đầu. Với đồ họa thông tin và Xmind, tầm nhìn đó đang trở thành hiện thực.

Xem thêm bài viết